카테고리 생성 이유
카테고리 생성 이유 약 3년 전 '소프트웨어개발실무' 라는 수업을 수강한 적이 있습니다. 해당 수업에서는 CI/CD의 중요성을 배우고 해당 내용을 실습하는 것이 목적이었습니다. 실습의 내용은 단순하게 깃허브를 연습하는 내용도 있었습니다. 마지막 과제 내용이 재밌었는데요. '스페이스 인베이더' 게임 코드가 주어졌을 때, 우리는 해당 게임을 유지 보수하는 직원이라는 시나리오가 주어집니다. 이 때, 고객의 요구사항이 주어집니다. "2인 플레이가 가능하게 해주세요.", "일시정지가 가능하게 해주세요", "난이도 선택 기능이 있으면 좋겠어요" 등등 다양한 요구사항이 주어질 때 해당 요구사항들을 잘 처리할 수 있는 CI/CD 환경을 구성하기 위한 방법을 팀원들과 강구해보고 실제로 구성해보며 구성된 CI/CD 환경을..
2023.08.22